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微软收购SyntaxTree,为Unity提供更好的Visual Studio支持微软宣布已收购法国公司SyntaxTree。SyntaxTree是知名Visual Studio插件 UnityVS 的开发商,而UnityVS帮助开发者使用跨平台的Unity框架来开发游戏。 微软宣布已收购法国公司SyntaxTree。SyntaxTree是知名Visual Studio插件 UnityVS 的开发商,而UnityVS帮助开发者使用跨平台的Unity框架来开发游戏。 微软开发者部门企业副总裁S·索马塞加(S. Somasegar)表示,微软计划将UnityVS整合至Visual Studio,并“继续推动Visual Studio对游戏开发者的支持”。 UnityVS帮助开发者更方便地调试Unity脚本,并提供了代码片段、指南和其他工具。此外,这款产品还整合了Unity控制台和Visual Studio。Unity本身提供了对Visual Studio C#有限的支持,但UnityVS在此基础上更进一步。 此前,UnityVS插件的个人版售价为99美元,企业版售价为249美元。该插件很快将通过微软下载网站免费开放下载。SyntaxTree表示,将很快联系当前用户,向他们告知未来技术支持的细节。UnityVS当前的用户中包括微软工作室、EA、暴雪、Valve和Rovio等知名游戏开发商。
Unity平台目前拥有超过200万开发者,其中很大一部分也是VisualStudio的用户,这是微软进行这笔收购的原因。尽管Unity引擎支持所有主要的桌面、移动和主机平台,但微软很明显关注该引擎对Windows、Windows Store和Windows Phone应用的支持。 此次收购表明,微软致力于在Visual Studio中支持Unity引擎。此外值得指出的是,Unity的竞争对手虚幻引擎也提供了自己的Visual Studio插件,而CryTek的CryEngine引擎则默认你将Visual Studio作为主要的集成开发环境。 责编:李玉琴 微信扫一扫实时了解行业动态 微信扫一扫分享本文给好友 著作权声明:kaiyun体育官方人口
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