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阿凡达虚拟技术将大步升级 欧特克携手伙伴推动电影虚拟制作发展欧特克携手光风暴娱乐公司(Lightstorm Entertainment)和维塔数码公司(Weta Digital),共同为电影业开发下一代虚拟制作技术。 2012年8月21日,全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)携手光风暴娱乐公司(Lightstorm Entertainment)和维塔数码公司(Weta Digital),共同为电影业开发下一代虚拟制作技术。 光风暴娱乐公司是好莱坞名导詹姆斯·卡梅隆的制作公司,曾制作了2009年票房大片《阿凡达》。维塔数码公司是世界领先的视觉特效公司,曾参与《阿凡达》、《猩球崛起》、《丁丁历险记》等多部影片的制作,并一直在努力不断突破计算机图形处理技术与视觉特效领域的边界。 上述三家公司意在通过合作进一步扩展针对影片《阿凡达》而首次开发的虚拟制作工作流与技术。因合作而产生的部分工具和增强功能已被纳入2013版欧特克数字娱乐创作套件的某些产品中。上述技术及今后通过技术合作所得到的部分成果将被用于制作《阿凡达》的续集。 对此,詹姆斯·卡梅隆表示:“为《阿凡达》而创造的虚拟制作流程是一个基础流程,仅使我们对可能情况有了一个粗浅的认识。我们联手欧特克与维塔数码,利用从第一手经验中获得的知识清晰地界定理想流程,然后开发必要的工具,简化我们的工作流程。在《阿凡达》的续集中有了这样一个流程之后,我就可以将更多精力放在电影制作流程的创新方面,更深入地探索虚拟制作的可能性。” 虚拟制作涉及将数字工具集的功能应用到整个电影制作过程中,导演及其他创意合作者就能够在拍摄现场从一个完全互动的世界里看到他们的资产,以致于他们能够更好、更快的制定决策——从而改善创意过程并提高生产力。这个互动的非线性流程从数字世界的创建开始,包括人物开发、预可视化、表演捕捉、虚拟摄影技术、视觉特效,直到最终的渲染。该流程首先由詹姆斯·卡梅隆在其执导的影片《阿凡达》中使用,之后还被斯蒂芬·斯皮尔伯格和彼得·杰克逊(Peter Jackson)等知名导演运用在他们的影片中。 为开发新一代虚拟制作技术,维塔数码与欧特克及其开发团队建立了非常紧密的关系。维塔数码曾负责《阿凡达》和《丁丁历险记》的虚拟制作,而即将上映的《霍比特人:意外之旅》也由该公司负责,维塔数码已经拥有关于虚拟制作流程的成熟专业知识。 维塔数码高级数字特效主管Joe Letteri表示:“制作完《阿凡达》后,我们对开发怎样的技术才能使流程更富创造力并更为高效有了一个清晰的认识。我们明白,如果我们能按照传统的电影开机风格设计整个数字流程,我们就能为卡梅隆等导演开创全新的电影制作方式。在开拓诸如此类的新领域时,拥有欧特克这样的伙伴对我们来说弥足珍贵。欧特克的工具为虚拟制作提供了平台,并且是这个领域的标准。” 对此,欧特克公司总裁兼首席执行官卡尔·巴斯表示:“过去十年内视觉效果最震撼的影片中就有一部分是由光风暴娱乐公司和维塔数码公司制作。将他们的智慧和经验与我们的技术相结合,我们能够创建各种工具,使客户更加充分地利用电影制作和视觉特效的重要发展成果。” 作为欧特克2013数字娱乐创作套件的一部分,全新的虚拟制作增强功能将帮助各种规模的电影制作公司采用该革命性的电影制作流程。MotionBuilder和Maya软件中的工具将有助于改善性能、工作流,并提高图像逼真度。 与以往相比,Autodesk MotionBuilder目前已能更快地加载、保存和合并文件,而且能与Editorial工作流更紧密地集成。该软件的非线性编辑器可以在磁盘中记录动作捕捉与现场输入数据,帮助导演快速记录多个镜头,演员也可以不受打扰地完成表演,舞台工作人员则可以立即使Editorial创建并改善镜头。另外,Autodesk MotionBuilder还带有HD SDI视频输出支持功能,这可以帮助Autodesk MotionBuilder集成到工作室的视频广播系统中。该系统旨在实现“零滞后帧”,创意设计师和摄影师由此可就其虚拟摄像工作获得更准确的实时反馈。 责编:刘沙 微信扫一扫实时了解行业动态 微信扫一扫分享本文给好友 著作权声明:kaiyun体育官方人口
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