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电信运营商合推融合计费SDK

来源: 东方早报
2013/5/15 16:43:43
有个老段子说,世界上最遥远的距离不是天涯海角、不是南极北极、不是生与死,而是你我身处不同的运营商。不过,面对手机游戏市场这一庞大的蛋糕,一向互不理睬的运营商们竟然携手推出一款统一的支付工具,以应付支付宝等第三方支付平台的崛起,同时梳理手机游戏产业链,试图掌控话语权。

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本文关键字: 电信 运营商

中国移动中国联通定于5月17日针对游戏开发者推“融合计费开发包”

有个老段子说,世界上最遥远的距离不是天涯海角、不是南极北极、不是生与死,而是你我身处不同的运营商。不过,面对手机游戏市场这一庞大的蛋糕,一向互不理睬的运营商们竟然携手推出一款统一的支付工具,以应付支付宝等第三方支付平台的崛起,同时梳理手机游戏产业链,试图掌控话语权。

中国移动中国联通率先开始合作,上个月双方对外宣布推出融合计费的手机游戏支付产品Touch-Pay,打通“移动游戏”与“沃商店”的支付通路。

这一合作还将推进。按计划,5月17日,双方还将针对游戏开发者推出融合计费SDK(软件开发工具包)。据说,中国电信稍晚也会加入这一阵营,三大电信运营商试图通过统一标准,共享10亿手机用户市场,加强对手机游戏产业链的掌控。

避免单纯做“管道”

中国联通“沃商店”相关人士昨天对早报记者表示,统一标准对用户、对手机游戏开发者来说,都是一件好事。“联通的用户可以上移动的网上商店下载游戏,反之移动的用户也可以上联通的网上商店下载游戏,一款游戏只需要通过一家运营商审核,就可以在其他两家应用商店上线,大大节省了时间和成本。”

据了解,通过统一支付标准,运营商希望加强手机游戏的话语权,把支付资金留在自己手里,避免单纯做“管道”。

“原本的游戏开发出来,开发者都交给SP(内容服务商),SP再进行一次打包,很多用户投诉的手机吸费软件等问题,往往都是SP打包过程中产生的,SP也要节流部分利润,而现在,开发者在开发过程中就能把我们的支付工具给打包好,直接放在我们的应用商店,缩短了流程,减少风险,同时也加强了运营商对这一产业的话语权。”上述“沃商店”人士如此解释统一标准带来的改变。

“融合计费SDK仍只是个雏形”

不过,从运营商应用商店下载游戏,通过话费账单形式来结算,对用户来说很便捷。中国联通沃商店副总经理沈洲上周告诉《华尔街日报》,目前通过移动应用进行支付或购买移动应用的用户中,有60%是利用电信运营商提供的支付服务。

对用户而言,另一便捷之处在于,三家运营商标准统一,可供下载的游戏数量将大大增加。

公开资料显示,中国联通沃商店注册用户数已超过3000万,日活跃用户数超过百万,月下载量近2000万次。沃游戏是沃商店主打的一个移动游戏在线运营平台。中国移动“手机游戏基地”则成立于2009年7月,号称是国内最具影响力的正版手机游戏中心之一。

“17日我们在南京会搞一个开发者沙龙,到时候看看有多少家开发者加入进来。”“沃商店”上述人士说。

据沈洲说,融合计费SDK仍然只是个雏形,还需要进行更多的工作,才能将它打造成真正的标准,这意味着各家运营商将继续与中国电信、奇虎360科技有限公司等网络公司运营的高人气第三方应用商店,以及其他较小的支付服务提供商谈判,进行选择。沈洲说,中国联通中国移动仍在将众多在全国各地提供充值卡服务的公司整合到这个支付平台中。

责编:李红燕
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