2014年关键词:4G4G将带来什么?我们又该做什么?海外跨屏全球推广第一平台Avazu艾维邑动将根据时局发展即使为大家提供新鲜资讯和分析。
近日,工信部已经正式向三大运营商发布4G牌照,中国移动、中国电信和中国联通均获得TD-LTE牌照。至此,国内三大电信运营商终于获发4G牌照,拿到了启动4G商用的资格,内地三大运营商将可以名正言顺的实现4G业务的正式商用,敲定2014年4G将成为变革性的关键词。4G将带来什么?我们又该做什么?海外跨屏全球推广第一平台Avazu艾维邑动将根据时局发展即使为大家提供新鲜资讯和分析。 当然,4G很早就已经进入我们的视线,三大运营商都已不同程度地在4G领域投入了资源。中国移动已经率先在广州、杭州、北京等多个城市推出了4G试商用服务。然而从发牌照到全国大范围普及仍有一段时间,必须经历一个成熟的过程。我们可以想象,进入4G时代后,用户可以随时随地通过4G网络方便快捷地获取娱乐、资讯等,这势必会拉动网络视频、在线游戏、芯片、浏览器等行业的再发展。 工信部电信研究院院长曹淑敏曾表示,几年之后,移动互联网的流量将成为互联网上的最主要流量。4G有多快?TD-LTE的 理 论 速 度 是100Mbps,即下载峰值达12.5MB/秒,一部1GB的电影,80秒就能下载完成,而且随着网络的进一步优化,速度还会提升。这意味着人们将以更高的频率和时间使用手机。一项调查显示,英国53%的4G用户在过去半年内都在移动设备上进行过消费,而3G设备用户的这个比例是34%。 Avazu艾维邑动认为,4G时代将给手游带来两大变化:操作模式上,由于数据传输量大、下载速度快,玩家可以进行语音操作,也可以即时启动语音或视频交流;在内容上,厂商在研发新的手游产品时,不会有太多网络环境上的顾虑,画面制作也将更加精致。 就在刚结束的韩国游戏展Gstar上,经过总结,已经普及的韩国4G手游市场或许能对中国市场有一些启示:韩国手游正全面由休闲往中、重度网游转移;4G在韩国普及后,游戏包的大小逐渐不是问题,因此手游开发开始往大作方向靠拢,越来越重视游戏特效和画面;韩国一线手游网游同样追求玩家同时在线竞技和多人体验,此类产品如进入中国市场将对中国手机网络情况是较大的挑战。 展望2014年移动游戏的前景,相信广大厂商正在积极准备中,制作高品质的游戏来适应4G网络的发展。而海外跨屏全球推广第一平台Avazu艾维邑动将为您带来最专业的手游海外跨屏推广等全球性业务,将以其强盛的实力和丰富的战略以及实践经验作为大会的强大后盾,为广大开发者及推广者带来更多解决的思路和谋划的方案。
责编:王雅京 微信扫一扫实时了解行业动态 微信扫一扫分享本文给好友 著作权声明:kaiyun体育官方人口
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