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AMD转型这一年:潘晓明的止血与重生潘晓明手上并没有多少好牌,中国区主要是传统的PC芯片业务,而这个行业已经颓势尽显。“我不得不去思考如何开源节流。”潘晓明说,“我们重新调整了业务的定位和策略,我们更加强调执行力,那一年的第三季度我们就率先完成了止血,总部觉得这一切都不可思议。” 但在2000年中国颁布的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》中,明确提出“任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。” 所以,当百视通在9月公布了与微软的合作协议之后,潘晓明的神经一直紧绷着。“上海自贸区解禁之后(有媒体称如果外国企业愿意在上海自贸区注册,那么他们可以在取得文化相关机构许可之后,在国内市场销售游戏主机),我们开始密切关注国家相关政策。” 为了迎接这一天,AMD从邓元鋆时代起就开始了与游戏行业的紧密接触。当然,与游戏密不可分的显卡业务是AMD绝对强势的领域,但罗瑞德显然想得更多。“为什么我们一定要在游戏主机上赢?一方面,它确实可以增长我们的市场份额,但另一方面,这是我们新蓝海战略的关键一步。”潘晓明称。 “有人说‘得游戏者得天下’,和游戏相关的一共有四个元素:游戏开发者、PC、云端和游戏主机。很多开发者都是先基于游戏主机开发,然后把它们移植到PC上。如果我们赢了游戏主机,自然会对另外三个元素产生影响。” 罗瑞德把这些业务归结到了“半定制化的嵌入式解决方案”,简单地讲,之前AMD和英特尔相同,都是在做“成衣”,也就是完整的芯片解决方案。 而现在AMD是量体裁衣,“我们发现自己有非常丰富的知识产权,把它们组合起来可以定制很多非常好的解决方案。”潘晓明说,AMD甚至认为这个业务会在未来占到整体收入的一半,“尤其是把游戏主机业务加进去,原来没有它时,嵌入式只占到整体的5%到7%,而今年第三季度这个数字已经达到了20%。” 但是当罗瑞德最初公布这个决定时,并没有多少业内人士看好它的未来。因为相比于传统的芯片制造业务,嵌入式的收益并不高,再加上定制化,这是个出力不讨好的商业模式,英特尔从来对这样的利基市场都不屑一顾。而现实状况是在包括汽车、医疗设备、工业、游戏等细分领域,增长性非常高。“我们在讲环绕计算,你可以看到人与机器的互动程度越来越高。很多东西都是通过手势识别和头像识别,这都需要我们的图像处理技术,我们看到了一个更大的市场。”潘晓明称。 在这个逻辑之下,罗瑞德取消了大部分投入产出比小的项目,并且明确地选择不进入智能手机市场。去年英特尔在整个PC行业发起的超极本战争中,AMD也只是战术性地选择跟随。潘晓明说:“如果我们的CEO还是AMD培养出来的人,那么他很难跳出这个圈子,这会让我们失去蓝海里的市场空间。” AMD正在变得“左右逢源”,它们甚至选择了与ARM合作,开发低功耗的服务器产品。而常规的概念会认为正是因为ARM的崛起,让英特尔和AMD这样的基于X86架构的芯片厂商失去了市场。 潘晓明开始频繁地来往于中国和美国之间,Xbox One有可能入华的消息也让总部有了更多的想法。他把SCBU(半定制业务部门)的办公室放在了北京,在他的眼皮底下。虽然Xbox One还没有在中国正式落地,但北京已经有了100多名工程师参与了为Xbox研发半定制芯片的工作,他开始为第二步做准备了。 责编:刘沙 微信扫一扫实时了解行业动态 微信扫一扫分享本文给好友 著作权声明:kaiyun体育官方人口
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