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回顾2013年的Linux桌面2013年中的许多趋势将是2014年的头条。除此之外,可能性还有很多。但是基本可以确定的是,下一个主要趋势已经在某处发生,只是等待合适的时间给我们一个惊喜。 流时代 2013年开始于Linux引入流技术。突然之间,用户能够玩起以前只能在Windows或OS X上的游戏,媒体收到基于Linux的跨游戏平台SteamOS的消息。 越来越多的主流电脑上出现Linux,这不仅让人相信Linux变得更加受欢迎了。甚至Linus Torvalds对Linux的潜力也做出了评论。然而,这让人质疑。今年5月,只有1.36%的流用户使用Linux,这怎么看也不像是商业公司有了开发动力——特别是2月份,这个数字是2.5%。 没有人对SteamOS基于Linux的事实给出评论,这不意味着Linux一定会受到支持。就我所见,我们的目标是运行Windows和OS X游戏。 无论如何,这只涉及专有游戏。 社区免费硬件 KDE的Vivaldi的平板电脑在18个月前首次宣布,但目前尚未出现,也有可能在2014年第一季度发布。然而2013年社区项目的精力全放在了开发商业软件上。 例如MakePlayLive——Vivaldi背后的合作品牌——宣布推出Improv,旨在帮助小型制造商生产商用硬件。Mozilla正在开发自己的手机,而Jolla在9月下旬发布了其第一部手机。 这些努力都有一个共同的理念,即可控的硬件尽可能开放。这也意味着免费软件社区和商业之间的新的关系——当然是伙伴关系,也可能是他们共同的资源池。 从未尝试过这样的努力,可能会面临社区中那些仍然质疑任何与商业有关的批评。然而,如果成功了,他们的兴趣和组织可以在未来几年内改变免费软件。 毫无疑问,2013年中的许多趋势将是2014年的头条。除此之外,可能性还有很多。但是基本可以确定的是,下一个主要趋势已经在某处发生,只是等待合适的时间给我们一个惊喜。 责编:王雅京 微信扫一扫实时了解行业动态 微信扫一扫分享本文给好友 著作权声明:kaiyun体育官方人口
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