2016全球可穿戴设备总营收有望达287亿美元据报道,市场研究公司Gartner最新发布的《2016:全球可穿戴电子设备》报告预测,2016年全球范围内可穿戴电子设备销量将在去年2.32亿部基础上增长18.4%,达到2.746亿部。其中苹果Apple Watch以及VR/AR等设备销量增幅将超过20%。报告称,今年全球可穿戴电子设备预计将产生287亿美元营收,其中有115亿美元来自智能手表。 据国外科技网站AppleWorld报道,市场研究公司Gartner最新发布的《2016:全球可穿戴电子设备》报告预测,2016年全球范围内可穿戴电子设备销量将在去年2.32亿部基础上增长18.4%,达到2.746亿部。其中苹果Apple Watch以及VR/AR等设备销量增幅将超过20%。 报告称,今年全球可穿戴电子设备预计将产生287亿美元营收,其中有115亿美元来自智能手表,而且预计苹果Apple Watch将有不俗表现。 “随着苹果广受欢迎的可穿戴设备逐步成为一种生活时尚,从2015年到2017年,智能手表的佩戴率增幅将达到48%。预计到2019年,在所有可穿戴设备中,智能手表的营收潜力最大,预计将达175亿美元。”Gartner研究主管安吉拉·麦金太尔(Angela McIntyre)表示,“虽然智能手表是最畅销的可穿戴设备之一,但其销量仍远低于智能手机。比如,在2016年成熟市场以及新兴市场上的大多数地区(比如香港和新加坡),智能手机的销量将超过3.74亿部。” 报告还称,健身类可穿戴设备,包括腕带、智能服装、胸背带、运动手表和其他健身监控设备将持续吸引消费者目光,其市场规模增长跟美国消费者健康计划有关。 作为奢侈消费类产品,头盔显示器(HMD:Head-mounted displays)正在新兴市场兴起。报告称,2016年HMD市场规模将持续扩大,而消费者和企业将成为HMD产品的主流用户。 最近有传闻称,苹果正秘密组建一个研发团队,旨在向VR/AR产品领域进军。Gartner研究主管布赖恩·布劳(Brian Blau)表示,“面向消费者的新虚拟现实头盔显示产品,比如HTC的Vive、Oculus的Rift, 索尼的PlayStation VR,以及微软的HoloLens,都将伴随视频游戏和娱乐内容以及商务软件获得成功。”此外,电影制片人和体育联盟,都将采用HMD产品来增强其传统内容,从而提高客户体验。 责编:樊晓婷 微信扫一扫实时了解行业动态 微信扫一扫分享本文给好友 著作权声明:kaiyun体育官方人口
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