Intel与浪潮“合璧”动漫HPC应用

作者:Amteam.org
2009/10/14 19:47:00
本文关键字: 服务器

——中国何时才能拥有自己的“变形金刚”和“功夫熊猫”?

近日在京举行的“2009动漫渲染与高性能计算应用高峰论坛”给出了新的答案。在此次由中国动画协会、国家电影制作基地、中央电视台、各区域动漫产业基地和制作公司的代表共同参加的HPC应用高峰论坛上,浪潮和Intel分别展示了基于本土化应用的4S解决方案和来自梦工厂的先进应用技术,引起大家广泛关注,双方表示将通过这种本土化应用探索与国际先进技术引进的结合,帮助国产动漫提升制作水平,打造属于中国的梦工厂、迪斯尼。

事实上,动漫行业也存在着“摩尔定律”,举例来说,梦工厂每年都要推出一部《怪物史莱克》,每部新片相比上一部在渲染计算量和复杂度上都将实现翻番。而随着3D、4D和高清电影在全球范围内兴起,动画和影视制作日趋的精细化发展,带动了动漫行业高性能计算需求急速攀升。这种超越“摩尔定律”的性能需求,对HPC应用提出了极高的要求。

作为美国梦工厂技术支持团队负责人,Intel软件与服务事业部首席工程师Ram Ramanujam表示,Intel在梦工厂大量应用了针对动漫渲染特点而优化设计的多核、众核处理器产品,并通过定制化的优化软件和集群架构方案来解决应用瓶颈问题。而在未来,全新的Larabee架构处理器和Stereo 3D技术也将全面致力于构造梦工厂式的全新观影体验。

“梦工厂代表了动漫行业的顶尖水平,相比美国动漫的发展,中国动漫产业的发展有很大的不同”,浪潮集团高性能服务器产品部总经理刘军表示,“中国的动漫产业起步晚,发展快,在有限的预算内,‘一套系统运行多个应用’和‘一个平台多用户共享’成为用户的普遍选择。相比国外的“专机专用”,这种集成化应用模式对于平台的性能、功能适用性、运维管理和业务流程制定都是巨大的考验,仅仅提供软硬件已经不能满足国内用户的需求。”

据了解,浪潮针对动漫基地、制作公司和高校等不同类型的用户,推出了涵盖动漫制作全业务流程的“4S解决方案”。这套方案通过对硬件系统(System)、软件(Software)、服务(Service)和方案(Solution )四个业务模块的有机整合,为不同用户提供包括系统搭建,软件集成,运维管理、技术支持和全程方案解决在内的整体服务。

刘军还透露,浪潮正在与Intel在动漫渲染领域开展广泛合作,“我们希望能利用这种合作向中国动漫用户不仅提供最好的硬件平台、解决方案,还能带来世界领先的渲染技术资源、制作理念和业务运营方式,帮助国内动漫用户向国际水平看齐。这是我们和英特尔合作层面上的期望。”

事实上,在近几年国内动漫产业规模不断壮大的过程中,动漫制作水平的低下已经成为制约产业做强的一大瓶颈。据与会的世界动画协会中国分会秘书长、中国动画协会常任理事李中秋介绍,国产动漫的产量已经从1996年的80多分钟上升到08年的13万分钟,位居全球第一。但与此形成鲜明反差的是,国产动漫的总产值与近年来有减产趋势的日本动漫相比却根本不在一个数量级上,这种“高产量低产值”怪相的背后,除了原创能力薄弱、市场开发机制不完善之外,动漫制作水平的相对滞后是一个重要原因。

李中秋认为,提升国产动漫的制作水平除了要培养人才之外,迫切需要全方位的解决方案,这就要求解决好“打枪”与“打仗”的关系。“有了硬件、软件只是我们学会了打枪,但动漫制作是一场全业务流程的战役,需要软硬件、方案、技术和人员的立体配合,浪潮和Intel这种打通不同业务模块,向用户提供从平台建设、运维到全方位技术服务的应用解决模式,为国产动漫迈向‘高精尖’开辟了新的路径。”

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