Siemens PLM Software 技术技巧(二)

作者:kaiyun体育官方人口
2007/11/14 9:18:04
本文关键字: Siemens PLM Software NX

1. 如何使用NX5重用件库中的尺寸自动匹配功能?

在NX5中从重用件库中调用一个螺钉时,NX可以根据孔的尺寸来决定螺钉的尺寸。若要了解这个功能如何工作,用户可以在重用件库面板上右键选中一个螺钉成员然后选择“Edit KRX file”。在紧接的对话框的Auto-matching组里可以发现一个螺钉的参数被选中作为和目标孔匹配的尺寸,这个参速默设置为THREAD_MAJOR。在Auto-matching组右侧有三种匹配条件供用户选择。

以下是一个例子。假如目标孔的尺寸是9,而螺钉的THREAD_MAJOR参数列表是“4,6,8,10,12”。如果你选择Next largest or equal to (>=)匹配条件,NX将设置螺钉THREAD_MAJOR为10。如果你选择Next smallest or equal to (<=)匹配条件,NX将设置螺钉THREAD_MAJOR为8。

若要用自动匹配方式添加一个螺钉件,先从重用库面板上拖拽一个螺钉成员,然后移动光标到目标孔附近,当目标孔面呈高亮状态时释放鼠标按键。

然后NX将根据匹配条件来决定螺钉的THREAD_MAJOR尺寸并把它定位到目标孔上去。

2. 如何输入小于号<

在NX中,小于号是用来控制输入文本格式的特殊符号,如果你直接在NX注释中输入小于号<,系统不会显示任何东西。

如果要输入小于号的话,你需要输入$<,$会保持后面的特殊符号显示为其本身,也就是会显示成为<

Imageware 技术技巧

3. 建立连续性

Class A曲面—所有的人都希望得到这样的曲面. 但是如果要问怎样定义ClassA, 您就可能从每个人的回答中得到各种各样的答案. 考虑一下, class A作为曲面产生完美的, 连续的曲面. 这个模型中, 曲面地边界相邻的曲面必须光顺. 多个的曲面的补丁也必须无缝的连接. 如果您使用管型光源看, 使用反射的选项或者曲率分析的工具看的话, 他们的缝应该是完全看不出来的。

一个class A的曲面不花时间是不可能得到的. 由于surfacer 能够提供很厉害的工具来得到高质量的曲面, 但是您也不要指望能够有10倍效率的提高来得到class A曲面, 您可以希望提高2倍的效率. 您常常需要对很细节的处理的方式来得到高质量的曲面. 每一个自由曲线和自由曲面都必须很小心仔细地产生, 如果需要, 反复调整和检查, 直到得到您所满意的曲面. 您也需要十分注意曲面的边界, 因为这些地方往往是很容易出问题的地方. 一旦您对单个曲面满意以后, 再产生和它相邻的曲面.

对surfacer来讲, 由曲面的内在的连续性建立曲面的模型是一个很有效的功能. 如果您有足够好的自由曲线和自由曲面的话, 这个功能特征对产生class A来讲是很方便的。

产生连续的曲面需要注意的地方(使用stitch或者blend来产生曲面)

1. 如果你产生的曲面没有边界的约束限制的话, 您将会得到不好的曲面(这个情况是很容易发生的,因为没有边界控制的曲面就意味着边界是自由变化的). Stitch或者blend将会放大这些不好的地方<越做越不好>。

2. 如果您把构建的曲面的边界约束好的话, 你得到的曲面结果将会是好很多的。

3. 建立连续去曲面的方法要避免我们称作”跟随上一个结果”的方法. 如果您有3个或者更加多的预先建立好的曲面的共同相交于一个定点的话, 如果您把第一和第二个面固定的话, 第三个面和前面两个面的连续性就会消失. 在新的做法中, 连续性是在曲面产生的过程中保证的, 而且曲面产生以后是没有办法改变的。

允许建立连续性的命令:

在曲线的命令中, Fit Free Form Curve Fit

在曲面的命令中:
1. Loft Curves
2. Blend 4 Curves
3. Blend 4 Curves w/ Data
4. Merge
5. Fillet/Round
6. Hole
7. Cap Operation

修改过程中可以维护连续性的操作
1. Shrink-wrap
2. Edit curve or surface
3. Smooth curves and surfaces
4. Clean curves and surfaces

连续性的类型
1. Position
2. Tangent plane
3. Tangent
4. Curvature

所有的操作, 除了merge, fillet 和 round, 都建立精确的连续性. Merge提供位置连续和相切连续误差的控制.

三边的面片的注意

1. 原则上我们要求应用工程师产生一个规则的四边的曲线网来产生曲面. 一般来讲, 完成一个零件的模型完全都通过这四个边域是不可能的, 免不了需要通过3边的缝补来完成洞的填补. 然而, 曲面的功能保证这些情况只在很少的情况下产生(比如这个面是比较平坦的, 或者接近平坦的). 这就允许surfacer填补3边域的面使用沿着两个路径sweep一个边产生的退化面.

2. 当所有的边或者边界相交在一个定点上的时候, 使用sweep-with-two-path的方法能够产生高质量的曲面(我们称为rigid网). Blending的功能是和blend-three-curves的功能是十分类似的.

3. 然而, fitting-with-three-curves-and-data 常常是不太使用的. 因为很多的用户工作在”非-rigid”的情况下, 如果使用fitting的方式的话, 会得到不太满意的结果. 如果网络不是rigid的情况下, 三边面的参数在退化的角中会变得很难看, 导致曲面的扭曲.

责编:姜玲
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